GME se dispara con el acuerdo de mercado NFT con Immutable X

El>Las criptodivisas y los videojuegos dieron un paso más en su relación el jueves, ya que GameStop (GME) se asoció con Immutable X en relación con los tokens no fungibles (NFT), lo que hizo que las acciones de GME se dispararan en las operaciones de la mañana.

El anuncio confirmó las especulaciones anteriores de que el minorista de videojuegos norteamericano estaba lanzando un mercado de NFT.

A las 10:03 EST (UTC-5), GME se disparaba un 9% hasta los 101 dólares.12 por acción.

Mercado NFT

«Immutable X también se convertirá en un socio de nivel 2 y en una plataforma para GameStop y el mercado NFT de la compañía que se espera que se lance a finales de este año,» dijo GameStop en un comunicado de prensa.

Los NFT son recibos de propiedad únicos y no comercializables para activos digitales que se rastrean en una cadena de bloques específica -como Ethereum- para demostrar su autenticidad. Pueden adoptar la forma de una imagen estática, un clip de vídeo o una imagen 3D animada. También existen como tarjetas digitales de intercambio para una variedad de deportes.

El acuerdo del jueves supondrá el lanzamiento de un fondo de 100 millones de dólares (73,6 millones de libras esterlinas, 88,6 millones de euros) -pagable en tokens IMX de Immutable X- que se utilizará para conceder subvenciones a los creadores de contenido y tecnología de tokens no fungibles. Immutable X proporcionará otros 150 millones de dólares en sus tokens a GameStop en determinados hitos adicionales.

Creadores de contenido

El fondo está destinado a atraer a los desarrolladores y estudios de juegos al mercado de GameStop. Los creadores de contenidos pueden averiguar cómo contribuir al mercado NFT de GameStop visitando https://nft.gamestop.com.

En una presentación regulatoria separada, GameStop confirmó que también se asociaba con Loopring, un token de Ethereum de código abierto, auditado y sin custodia.

«GameStop no integrará ningún protocolo blockchain, aparte de Ethereum Layer 1 y Loopring en su mercado NFT sin haber integrado primero Immutable,» dijo en la presentación.

Conexión con los consumidores

La entrada de GameStop en el espacio NFT es un ejemplo de cómo la tecnología puede ayudar a las empresas a conectar con los consumidores.

Gigantes de los medios de comunicación como Fox y Viacom venden NFT de los programas más populares de sus cadenas, mientras que Nike ha comprado una empresa que venderá versiones NFT de sus zapatillas deportivas.

Los activos digitales en los videojuegos no son un fenómeno nuevo.

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Los futbolistas que juegan en consola han podido comprar y coleccionar jugadores estrella en el modo Ultimate Team de la serie de juegos de fútbol FIFA de Electronic Arts (EA) desde 2009, mientras que los jugadores de PC han podido coleccionar sombreros y otros objetos cosméticos que se generaban aleatoriamente en el shooter online Team Fortress 2 en la plataforma Steam de Valve Software desde 2013.

Polémica en los juegos

Twitter

Sin embargo, los NFTs en los juegos son controvertidos, ya que algunos consumidores los ven como una forma de sacar dinero además de los contenidos descargables (DLCs) de los juegos.

El estudio británico de videojuegos Team17 abandonó recientemente sus planes de desarrollar NFT derivados de su serie Worms tras la reacción de los jugadores.

A finales del año pasado, el editor de videojuegos europeo Ubisoft presentó Ubisoft Quartz, una plataforma de NFT en el juego que suscitó las críticas de la comunidad de jugadores, que consideraban que la plataforma se centraba más en presumir de la cantidad de dinero que se tenía que expresar la identidad a través de la apariencia del personaje en el juego.

Orgullo y logro»

Reddit

EA también fue objeto de críticas en la plataforma de medios sociales Reddit en 2017 cuando lanzó Star Wars Battlefront 2, que originalmente incluía microtransacciones en el juego que permitían a los jugadores desbloquear personajes. La respuesta oficial de la compañía a las críticas sigue siendo el comentario más infame en la plataforma de medios sociales hasta el día de hoy, recibiendo más de 600.000 votos negativos.

GME es un valor «meme» muy seguido, una empresa que cotiza en bolsa y cuyas acciones han experimentado un aumento de precio y volumen de negociación debido a la exageración en las redes sociales y los foros en línea.

Otros valores meme son la cadena de cines AMCEntertainment, la empresa canadiense de ciberseguridad BlackBerry y la compañía de software de datos Palantir Technologies.